もぐらの父さん宝を探す。バランス調整について

もぐらの父さん宝を探す。

はじめは遊ぶ人数に応じて使用するタイルの数を調整するルールを考えていました。

その方がプレイバランスが良いと今でも思っています。

(これについては、ヴァリアントルールとして後述します。)


でも調整するルールは採用しませんでした。

理由は、子供用ゲームとして開発したので、人数でタイル数を変えると準備が煩雑になってしまうのと、

子供は“すぐに遊びたい”という場面が多く見られたことから、それらを考慮して現行のルールとしました。


個人的にも人数でカード枚数を調整したりするゲームは、ちょっと面倒だなって思うこともありますし(・・・あてずっぽ殺人事件は調整必要ですが^^;)


もぐらの現行ルールでは2~3人の時は、ゆる~い感じなので、それもまた子供にあってるのかなぁとも思います。

(基本的に子供を交えて遊ぶことが多いと思いますが、大人だけだったらヴァリアントルールがお勧めです。)


《もぐらの父さん宝を探す。ヴァリアントルール》

遊ぶ人数に応じて、準備するタイル数を調整します。

宝タイル】【つるはしタイル】を以下の枚数使用します。それ以外の種類のタイルはそのまま使用します。

使用しないタイルは、テーブルの脇によけておきます。

M2.jpg

もぐらの父さん宝を探す。詳しくはこちら。



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  1. 2015/03/20(金) 15:25:35|
  2. もぐらの父さん宝を探す。|

「もぐらの母さん」のラインスタンプ(Mole Mother LINE Creator's Stickers)

「もぐらの母さん」のラインスタンプができました☆

よかったら使ってくださいね!


ゲームではもぐらの父さんが主役で、家族のために宝を探していましたが、 ラインスタンプではもぐらの母さんの日常を描いています。

家事や子育てもとても大事な仕事です。ご飯をつくったり、掃除をしたり、その合間に遊んであげたり、時には看病することもあるでしょう。

父さんが宝探しに専念できるのは、母さんの支えによるものなのです!

もぐらの母さんスタンプ




  1. 2014/11/19(水) 20:15:13|
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もぐらの父さんの“ぬりえ”

うちの子供たちに好評な、もぐらの父さんの”ぬりえ”を公開いたします。

ゲームで使っている家カード4枚表裏のイラストがぬりえ出来ます。(A5サイズ)

 もぐらの父さん”ぬりえ”




  1. 2014/08/18(月) 18:24:22|
  2. もぐらの父さん宝を探す。|

もぐらの父さん宝を探す。ゲーム感想レビュー

ゲームのご感想をいただきました。ありがとうございます!!


斉藤さん 2014-11-24

斉藤さんはコミュニティーイベントでカードゲームコーナーをご担当されたそうです。(リンク)


会場となった広場に隠された「あいことば」を探してくると「もぐらの父さん」が遊べるというイベントもさせていただきましたところ、お子さんたちが一生懸命にあいことばを探したり、また「モグラの父さん」を笑顔で遊んでくださいました。

テーブルの上に広げたコマを見せてルールを説明したところ、お子さんたちからは(既に20人くらいのお子さんに囲まれてましたw)「こんなのすごく簡単じゃん!コマみえるし」と言われましたがゲームスタート時にこちらからお子さんたちに「ごめん、忘れてた。コマは全部この袋の中に入れて自分の手で探してね!」と伝えたところ、お子さんたちがかなり興奮して遊んでくれました。




もぐパパ(21)さん 20代 男性 2014-06-04


絵のかわいさにひかれて購入。

早速3人でプレイしました。

ルールは簡単だけど、なかなかに盛り上がります!

おばけが出ても、その表情の愛らしさゆえ憎めない!(笑)

チョビヒゲが好きです。


追加タイルで5人以上に対応してほしいです。

パーティ系ゲームにあたると思うので、人数は多い方が良さそうです。

タイルの追加でルール拡張もできそうなので、今後の発展にも期待しております。


内容物に対してお値段高めかな、と思いましたが、大満足でした!






  1. 2014/06/04(水) 14:16:06|
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もぐらの父さん宝を探す。 セット内容

もぐらの父さん宝を探す。セット内容
  • タイル    36枚
  • 家カード    4枚
  • 説明ボード   1枚
  • きんちゃく袋

ゲーム概要

GM公式投稿記事

ゲームレビュー




  1. 2014/05/02(金) 16:13:02|
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Author:TAGAMIGAMES
石川県出身。現在は千葉県君津市で活動している、田上です。
長いことイラストレーターを志してきましたが、
絵は自分なりに上達するも、日の目を見ることはありませんでした。
イラストへの想いはそのままに、
ゲームデザインという新しい目標と出会い
やる気スイッチがONになりました。

今はまだ、まったく無名の、実績も何もない
タガミゲームズですが、
いつか、何十年先でもいいから、
世界中の人に愛される面白いゲームを作りたいです。

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